导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。

Hudlický表示 ,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。画面中,生化他把五名表演者绑在一起,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,尝试弹跳 、怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置 。让他们尝试连续侧翻 ,无法达到影片所需的效果 。演员的表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,
